Terror en su más puro estado

Dead Space


Aunque el título del juego pueda esconder tramas comerciales tal y como siempre hace Electronics Arts, yo os aseguro que aguarda una calidad técnica, gráfica y argumental impresionante. Lo comercial se ha vuelto esta vez en algo bueno... Muy bueno. Y no es para menos, pues la empresa desarrolladora estadounidense tiene en su haber numerosos recursos como para hacerlo bien no sólo una vez... Como ésta.
Dead Space es el mejor juego de Terror Espacial que he jugado hasta la fecha. Todo expuesto en el juego es digno de mencionar como arte... El arte informático que bien describo en la cabecera del blog. Desde el sistema de comunicación del personaje así como los menús del inventario al estilo Resident Evil dan una impresión estupenda a los iniciados al juego. Después los "decorados" y demás objetos del juego están perfeccionados de tal manera que logra introducirte dentro de él y sufrir con las consecuencias que tiene probar un juego de estos ;).
Muchos dirán que el estilo de la cámara, del modo de vista del personaje, es rudo y quita bastante visión espacial. Pero yo creo que incluso así es mejor, ya que el personaje se ve como más inseguro y atemorizado por lo que le rodea. También el hecho de caminar cabizbajo, correr con dificultad y la aceleración del ritmo cardíaco en partes clave, da mayor impresionismo y realismo al juego.
Claro que todo esto se quedaría obtuso de no ser por la gran banda sonora que se ha utilizado en su realización. ¡Magnífica!
Pero pasando a una crítica más interna, el juego puede resultar un poco tosco debido a unos cuantos bugs que manchan esta magnífica obra de EA... No son muchos pero se podrían haber evitado sin duda.
Con respecto a la duración es extremadamente largo... Yo lo tuve que dejar por un tiempo debido a que me cansaba tanto susto... ¿Es esto un signo negativo? ¡Para nada! El terror es terror cuando empiezas a sudar frío porque no sabes qué es lo que te va a ocurrir en un futuro cercano o lejano. Éso es lo que pasa en Dead Space, no hay intuiciones de ningún tipo, todo ocurre sin darte cuenta y es uno de los puntos fuertes asu favor.
100% Recomendable
Un 9,5

Polémicamente Excelente

Todo el mundo alguna vez ha oído hablar del juego más polémico de la historia: GTA - San Andreas. Expongo como primera crítica a este juego, ya que ha causado sensaciones de todo tipo.
A pesar de llevar toda la saga exponiendo sus formas, San Andreas ha sido la gota que colmó el vaso. Esta polémica, generada principalmente por padres y círculos religiosos y no tan religiosos de todo el globo, han sentado la base de su protesta en la gran violencia que alberga este DVD... Y no es para menos, los chicos de Rockstar han dejado fluir sus mentes (y quizás también sus drogas), creando un personaje controlable llamado Carl Johnson que es libre de hacer lo que le venga en gana, pasando por todos los puntos de violencia posibles: Pegar, robar, matar... Y con todas sus connotaciones: Usando porras, consoladores, puños americanos, sierras eléctricas; Pistolas, escopetas, rifles, francotiradores, rifles de asalto, subfusiles, granadas, C4s... Y todas esas armas también son libres de usar, es decir, puedes matar desde el camello de la esquina vendiendo hachís hasta cualquier pardillo cruzando la acera... También policías, seguratas, SWATs, militares... En este juego pueden morir toda la clase de personas excepto menores de 18 años (menos mal).
Pero cuando digo "libertad" en este juego, no me refiero simplemente a que esté siempre premeditado para matar... No. Eres libre de hacerlo o no hacerlo. Puedes simplemente robar un coche o no hacerlo. Si eres demasiado sensible incluso para "robar virtualmente" puedes coger el tuyo que está aparcado en frente de tu casa. Pero hacer las cosas a lo bestia no es bueno ni siquiera en el juego... Porque también hay policías y te persiguen... Además entran en el marco famoso de la brutalidad policial americana. Robas un coche y te salen dos patrullas detrás tuyo para intentar que bajes de él. Si no lo consiguen disparan a matar y si dañas o matas a varios de ellos te llega el SWAT. Si la cosa se complica más de la cuenta pueden venir el FBI e incluso los militares en busca tuya.
También a la hora de hablar de libertad en el juego, me refiero a la "libertad geográfica". El mapa es INMENSO. Puedes "escalar" montañas, cruzar ríos nadando, bucear, correr por los prados, por cultivos y por llanuras. Puedes conducir por carretera o autopista en coche, en moto, en bicicleta, en quad o en tanque. Surcar los cielos con avionetas, aviones de combate antiguos y modernos, cazas, aviones chárter o helicópteros. Algunas vistas desde el cielo son muy buenas, dignas de fotografía... Que también se puede hacer. Puedes llevar una cámara y hacer fotos a diestro y siniestro que posteriormente se guardará en una carpeta de nuestro disco duro. Pero tampoco acaba aquí la cosa. Puedes tener una "profesión", es decir, puedes ganar dinero y algunas facultades que te harán más fuerte o más rápido. Puedes ser policía, conductor de ambulancia, chulo...
Me diréis: ¿queda algo más que contar? Claro que sí. Puedes ir a los gimnasios específicos de cada ciudad que son 3 y señalar músculos, ponerse "cuadrado", puedes aumentar tu resistencia física y tu salud total corriendo en la bici estática o en la cinta, puedes aprender técnicas marciales, puedes ir a la peluquería a cortarte el pelo como quieras, puedes ir para que te tatúen cualquier dibujo donde quieras, puedes ir a comprarte camisetas, pantalones, zapatos y complementos como gafas y cadenas.
Si quieres dar una vuelta con un coche, no hay problema, puedes robarlos todos, hay cientos de modelos más rápidos o más lentos, deportivos o todoterrenos. ¿Te aburres escuchando el ruido del motor? No hay problema, hay diez cadenas de radio emitiendo música, debates y charlas en inglés las 24 horas del día GTA. ¿No te gusta la música que emiten las cadenas? Pues haz un acceso directo de tu música en el disco duro y la pegas en una carpeta específica del juego. Listo.
¿Más? ¡Sí! ¿Qué pasa si nuestra vida está solitaria? Tampoco hay problema, puedes tener pareja... Es más, a lo largo del juego puedes tener hasta seis novias todas con gustos distintos pero las puedes llevar de copas, a cenar a un burguer o a... Ya se sabe. Si no te gusta vivir arraigado a una pareja pues puedes irte a las esquinas de la calle que seguro encontrarás a alguien que te alivie... Siempre desde un coche claro.

Dejando todo esto a un lado y pasando a un análisis más interno y drástico, es evidente la gran calidad en cuestión de programación que alberga este juego. Quien diga lo contrario es que simplemente no tiene ni idea. Su calidad no admite ninguna clase de duda. El dinamismo está basado en mayor parte por el código dominante, C++. Para los juegos y programas de toda clase, el mejor sin duda hasta ahora es éste... Todas las funciones están revisadas para evitar fallos que, por supuesto están exentos de bugs.

Con respecto a la polémica, después de lo descrito, creo que es evidente. El juego presenta violencia, sexo, drogas (aunque el protagonista las odie) y sangre: Es lógico que las asociaciones de educadores no les haya sentado nada bien que salga al mercado un juego como este. ¿Mi opinión? Cada uno es libre de jugar a lo que le venga en gana, siempre y cuando tenga la edad correspondiente. Yo como padre sería incapaz, moralmente hablando, de comprar este juego a mi hijo... Creo que además de ser 100% inadecuado para los menores, necesita un plus de psicología, de tener una mente sana que no se deje de llevar por la violencia que presenta el juego. Por lo demás, GENIAL.
Un 10

Nuevo Blog

Hola a todos, este es mi blog sobre videojuegos que espero que simpatice con los más jugones. En él, haré críticas sobre todos los videojuegos que he jugado hasta ahora (que son muchos). También pondré noticias de algunos adelantos tecnológicos con respecto al ocio más moderno. Un saludo y que disfruten